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2025년 NC소프트 주식 전망 및 평가

by essay7886 2025. 3. 13.

2025년 NC소프트 주식 전망 및 평가
2025년 NC소프트 주식 전망 및 평가

게임 산업 변화 속 NC소프트의 미래는?

NC소프트는 한국을 대표하는 게임 회사로, MMORPG(다중접속역할수행게임) 분야에서 독보적인 입지를 구축하고 있습니다. 1997년 설립 이후, ‘리니지’ 시리즈를 통해 국내 및 아시아 시장에서 압도적인 성과를 거두었으며, ‘아이온’, ‘블레이드 & 소울’, ‘길드워’ 같은 다양한 IP(지식재산권)를 보유하고 있습니다.

그러나 최근 게임 시장이 급변하면서 NC소프트는 여러 도전에 직면해 있습니다. 모바일 게임 중심의 트렌드 변화, 확률형 아이템 규제 강화, 글로벌 시장 경쟁 심화 등은 NC소프트의 성장 가능성을 가르는 중요한 변수입니다. 여기에 2023년 출시된 대형 신작 **TL(Throne and Liberty)**의 기대 이하 성과로 인해 2024년 주가는 불안정한 흐름을 보였습니다.

그렇다면 2025년 NC소프트의 주가는 상승할까요, 하락할까요?
게임 시장의 변화, NC소프트의 신작 성과, 글로벌 시장 확대 가능성 등을 종합적으로 분석하여 투자 전략을 세워보겠습니다.

 

1. TL(Throne and Liberty)의 성과와 MMORPG 시장 변화

NC소프트가 2023년 말 글로벌 시장에 출시한 **TL(Throne and Liberty)**는 회사의 미래를 결정할 중요한 작품입니다. 그러나 출시 초기부터 혹평이 이어졌으며, 예상보다 부진한 성과를 기록했습니다.

📌 TL의 출시 성과 분석

  1. BM(비즈니스 모델) 논란
    • TL은 기존 NC소프트 게임들과 마찬가지로 확률형 아이템(가챠) 기반의 과금 모델을 도입했습니다.
    • 하지만 북미·유럽 등 글로벌 시장에서는 이 같은 수익 모델이 거부감을 불러일으키며 부정적인 평가를 받음.
    • 글로벌 MMORPG 유저들은 ‘월정액’이나 ‘배틀 패스’ 방식의 BM을 선호하는데, TL은 이를 충분히 반영하지 못함.
  2. 게임 콘텐츠 부족
    • 대규모 오픈월드, 자유로운 탐험 요소 등을 강조했지만, 초반 콘텐츠 부족 문제로 혹평을 받음.
    • 전투 시스템과 퀘스트 디자인이 단조롭고 혁신적이지 못하다는 지적이 많음.
    • 게임의 성장 구조가 기존 MMORPG와 유사해 차별성이 부족하다는 평가도 있음.
  3. 기존 MMORPG 시장의 축소
    • 과거와 달리 MMORPG 장르는 점점 시장에서 위축되고 있으며, 대신 배틀로얄, MOBA, 캐주얼 RPG 등의 장르가 인기 상승 중.
    • 대표적인 사례로, 크래프톤의 ‘PUBG’, 블리자드의 ‘디아블로 4’ 같은 작품들이 글로벌 시장에서 MMORPG보다 높은 성과를 거두고 있음.

🔎 투자자들이 체크해야 할 포인트

✅ 2025년 TL이 대형 콘텐츠 업데이트를 통해 반등할 가능성이 있는가?
✅ NC소프트가 글로벌 이용자 취향에 맞춰 BM을 조정할 것인가?
✅ MMORPG 장르가 계속 성장할 것인가, 아니면 한계에 직면할 것인가?

만약 TL이 글로벌 시장에서 반등하지 못한다면, NC소프트는 다시 ‘리니지’ IP에 의존하는 구조가 될 가능성이 큽니다.

 

2. 리니지 IP 기반 게임의 지속적인 매출 유지 가능성

NC소프트의 핵심 수익원은 여전히 ‘리니지’ 시리즈입니다. 특히, ‘리니지M’, ‘리니지2M’, ‘리니지W’ 등의 모바일 게임은 한국과 대만 시장에서 높은 매출을 기록하며 NC소프트의 실적을 견인하고 있습니다.

📌 리니지 시리즈의 현재 상황

  1. 리니지M / 리니지2M
    • 한국과 대만 시장에서 여전히 강력한 매출을 기록 중.
    • 모바일 MMORPG 시장이 포화 상태이긴 하지만, 핵심 유저층의 충성도가 높아 단기적으로 큰 하락은 없을 전망.
  2. 리니지W
    • NC소프트가 글로벌 시장을 겨냥해 출시한 작품이지만, 한국과 대만을 제외한 지역에서는 기대만큼 성과를 거두지 못함.
    • 기존 리니지 시리즈와 차별점이 부족해, 신규 유저 유입이 어려운 상태.

📉 BM(비즈니스 모델) 규제 리스크

최근 한국 및 글로벌 시장에서는 확률형 아이템(뽑기, 가챠) 규제 강화에 대한 논의가 활발하게 이루어지고 있습니다.

  • 유럽연합(EU), 미국, 일본, 중국 등 주요 게임 시장에서도 확률형 아이템 규제를 검토 중.
  • 만약 강력한 규제가 도입된다면, NC소프트의 핵심 수익 모델이 타격을 받을 가능성이 있음.
  • 이에 대비해 NC소프트는 배틀 패스, 월정액 모델, 부분 유료화 등 새로운 BM을 검토해야 함.

🔎 투자자들이 체크해야 할 포인트

✅ 리니지 IP가 2025년 이후에도 지속적인 매출을 유지할 수 있을까?
✅ 확률형 아이템 규제가 강화될 경우, NC소프트는 어떤 대안을 내놓을까?
✅ 기존 유저층의 충성도를 유지하면서 새로운 유저를 유입할 수 있을까?

3. 글로벌 시장 확장과 경쟁 구도 속 NC소프트의 전략

게임 시장이 빠르게 변화하면서 NC소프트 역시 기존의 한국·아시아 시장에서 벗어나 북미·유럽 등 글로벌 시장 확장을 중요한 목표로 설정하고 있습니다. 전통적인 MMORPG(다중접속역할수행게임) 장르의 인기가 서구권에서는 상대적으로 낮은 편이지만, 글로벌 시장은 여전히 성장 가능성이 높은 거대한 시장입니다.

NC소프트는 현재 아마존 게임즈(Amazon Games)와 협력하여 글로벌 퍼블리싱을 진행하고 있으며, 이를 통해 북미·유럽 시장에서의 입지를 확대하려 하고 있습니다. 하지만 글로벌 시장에서 NC소프트가 경쟁력을 확보하기 위해서는 단순한 퍼블리싱 이상의 전략이 필요합니다. MMORPG 장르가 서구권에서도 매력적인 콘텐츠로 자리 잡을 수 있을지, 그리고 경쟁사 대비 차별화된 요소를 어떻게 만들어 나갈지가 핵심적인 이슈가 될 것입니다.


3-1. 글로벌 시장 확장을 위한 NC소프트의 전략

NC소프트가 글로벌 시장에서 성공하기 위해서는 기존의 리니지 IP 기반의 게임뿐만 아니라 새로운 장르의 게임을 개발하고, 서구권 게이머들이 선호하는 **BM(비즈니스 모델)**을 적극적으로 도입하는 것이 중요합니다.

① 아마존 게임즈(Amazon Games)와의 협력 강화

아마존 게임즈는 현재 TL(Throne and Liberty)의 글로벌 퍼블리셔 역할을 맡고 있으며, 특히 북미·유럽 시장에서의 마케팅과 운영을 담당하고 있습니다. 아마존 게임즈는 자체적으로 ‘뉴 월드(New World)’와 같은 MMORPG를 출시한 경험이 있으며, 이를 바탕으로 서구권 MMORPG 유저들의 성향을 잘 파악하고 있다는 점에서 강점이 있습니다.

하지만 퍼블리싱 계약이 곧 성공을 의미하는 것은 아닙니다.

  • 아마존 게임즈는 기존에 퍼블리싱한 '로스트아크'와 '블루 프로토콜' 등에서 북미·유럽 유저들의 기대치를 완전히 충족시키지 못한 사례가 있음.
  • TL 역시 아마존 게임즈의 현지화 전략이 얼마나 효과적일지 아직 불확실함.
  • 퍼블리싱에만 의존하기보다는, NC소프트 자체적으로 북미·유럽 시장을 겨냥한 게임 개발 및 운영 전략을 강화해야 함.

🔎 투자자 체크포인트

✅ 아마존 게임즈가 TL의 북미·유럽 시장 안착을 얼마나 효과적으로 도울 수 있을까?
✅ NC소프트가 자체적인 글로벌 서비스 운영 역량을 키울 필요가 있는가?
✅ 아마존과의 협력이 장기적인 성장으로 이어질 수 있을까?


② 장르 다각화 및 모바일 시장 공략

현재 NC소프트의 글로벌 전략은 여전히 MMORPG 장르에 집중되어 있습니다. 하지만 서구권에서는 MMORPG 장르의 인기가 예전만큼 높지 않으며, FPS(1인칭 슈팅), 배틀로얄, MOBA(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나), 전략 시뮬레이션 장르가 더 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다.

이에 따라 NC소프트가 MMORPG에만 집중할 것이 아니라, 새로운 장르로 확장할 필요성이 제기되고 있습니다.

🔹 모바일 게임 시장 진출

  • 한국·아시아권에서 ‘리니지M’, ‘리니지2M’, ‘리니지W’가 모바일 게임 시장에서 성공한 만큼, 글로벌 모바일 게임 시장도 공략할 필요가 있음.
  • 하지만 북미·유럽 유저들은 P2W(Pay to Win, 과금 우위) BM을 극도로 싫어하는 경향이 있음, 따라서 이 부분에서 과금 모델을 재설정할 필요가 있음.

🔹 비(非)MMORPG 장르 개발

  • 경쟁사인 넷마블, 크래프톤, 카카오게임즈 등은 **다양한 장르(배틀로얄, MOBA, 스포츠, 액션 RPG 등)**로 사업을 확장하고 있음.
  • NC소프트도 장기적으로 MMORPG 외에 다른 장르의 게임을 개발해야 글로벌 시장에서 경쟁력을 가질 수 있음.

🔎 투자자 체크포인트

✅ NC소프트가 MMORPG 외에 다른 장르로 확장할 계획이 있는가?
✅ 서구권에서 수익을 창출할 수 있는 새로운 모바일 게임을 개발할 것인가?
✅ 기존 P2W(과금 우위) 중심의 BM을 어떻게 변화시킬 것인가?


③ 경쟁사(넷마블, 크래프톤, 카카오게임즈)와의 시장 점유율 경쟁

NC소프트가 글로벌 시장에서 성공하기 위해서는 한국 및 글로벌 게임 시장에서 경쟁사들과의 격차를 줄이는 것이 중요합니다. 현재 한국 게임 업계에는 넷마블, 크래프톤, 카카오게임즈, 펄어비스 등의 경쟁사들이 있으며, 이들은 NC소프트와 다른 방식으로 시장을 공략하고 있습니다.

기업 주요 게임 주요 전략
넷마블 세븐나이츠, 제2의 나라, 마블 퓨처 레볼루션 모바일 RPG 및 글로벌 IP 기반 게임 개발
크래프톤 PUBG, 칼리스토 프로토콜, 신작 ‘언노운 월즈’ 배틀로얄 및 서구권 중심의 게임 시장 공략
카카오게임즈 오딘: 발할라 라이징, 우마무스메 프리티 더비 모바일 MMORPG 및 일본 시장 확대
펄어비스 검은사막, 붉은사막 콘솔·PC 시장 공략 및 액션 RPG 개발

 

경쟁사들은 각기 다른 장르와 플랫폼을 활용하여 시장 점유율을 확대하는 전략을 펼치고 있습니다. 반면 NC소프트는 여전히 MMORPG 중심의 사업 구조를 유지하고 있으며, 이로 인해 글로벌 시장 확장에서 제약이 발생할 가능성이 있습니다.

🔎 투자자 체크포인트

✅ NC소프트가 경쟁사 대비 차별화된 경쟁력을 확보할 수 있을까?
✅ 글로벌 게임 시장에서 MMORPG 장르가 여전히 유효한 전략일까?
✅ NC소프트가 경쟁사처럼 다양한 장르로 사업을 확장할 가능성이 있는가?


3-2. 결론: 글로벌 시장 확장 전략의 성공 가능성

NC소프트는 여전히 강력한 IP(리니지 시리즈)를 보유하고 있으며, TL을 통해 글로벌 시장에 본격적으로 도전하고 있습니다. 하지만 MMORPG 장르의 한계와 P2W 과금 모델에 대한 거부감, 경쟁사들의 시장 점유율 확대 등을 고려할 때, 글로벌 확장이 쉽지만은 않을 것입니다.

📌 NC소프트 글로벌 확장 전략의 성공 가능성을 높이려면?

아마존 게임즈와의 협력을 강화하여 글로벌 서비스 품질을 높일 것
MMORPG 외에도 새로운 장르(배틀로얄, MOBA, 액션 RPG 등)로 확장할 것
확률형 아이템 중심의 BM에서 벗어나 글로벌 유저 친화적인 과금 모델을 도입할 것
북미·유럽 유저들의 취향에 맞춘 게임 운영 및 마케팅 전략을 추진할 것

현재 NC소프트의 글로벌 확장은 초기 단계이며, TL의 성과에 따라 2025년 이후의 방향성이 결정될 것입니다. 만약 TL이 성공적으로 자리 잡는다면, NC소프트의 주가는 긍정적인 방향으로 전환될 가능성이 큽니다. 하지만 MMORPG 장르의 한계와 경쟁 심화로 인해 더 넓은 장르 확장이 필수적인 과제가 될 것입니다. 🚀

 

결론: 2025년 NC소프트 주식, 사야 할까?

📌 장기 투자 관점:

  • 리니지 IP의 지속적인 매출이 유지된다면, 안정적인 투자처가 될 가능성이 있음.
  • TL이 성공적으로 자리 잡는다면, NC소프트의 글로벌 시장 진출이 가속화될 전망.

📌 단기 투자 관점:

  • TL의 성과가 예상보다 저조하다면, 단기적으로 주가가 조정될 가능성이 있음.
  • 확률형 아이템 규제 이슈를 지속적으로 모니터링할 필요가 있음.

👉 최종 투자 판단:

장기적으로 성장 가능성이 있지만, 단기적인 변동성이 크므로 신중한 접근 필요
주가 조정 시 분할 매수 전략 추천
2025년 TL의 실적과 리니지 매출 유지 여부를 지켜보며 투자 판단

NC소프트의 미래는 TL의 성공 여부와 리니지 IP가 얼마나 오래 유지될 수 있느냐에 달려 있습니다.